Steren DMX-100 Manual de usuario


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DMX-100
Gracias
por la compra de este producto Steren.
Este manual contiene todas las funciones de operación y solución de
problemas necesarios para instalar y operar su nuevo Demultiplexor de
iluminación 192 canales DMX Steren.
Por favor revise el manual completamente para estar seguro de
instalar y poder operar apropiadamente este producto.
Para apoyo, compras y todo lo nuevo que tiene Steren,
visite nuestro sitio Web en:
www.steren.com
Demultiplexor de iluminación 192
canales DMX

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IMPORTANTE
• No intente abrir el equipo, puede ocasionar mal funcionamiento y se anulará la garantía.
• Mantenga el equipo fuera del alcance de los niños.
• No exponga el equipo a temperaturas extremas.
• No use ni almacene este equipo en lugares donde existan goteras o salpicaduras de agua.
Puede causar un mal funcionamiento o un choque eléctrico.
• Para evitar incendios o el riesgo de electrocución, no exponga el equipo a la lluvia ni a la
humedad.
• Evite las caídas del equipo, ya que podría sufrir daños.
• No coloque el equipo ni los accesorios sobre supercies inclinadas, inestables o sometidas
a vibraciones.
• No coloque objetos pesados sobre el equipo ni sobre sus accesorios.
• No exponga el equipo ni sus accesorios a polvo, humo o vapor.
• No utilice el equipo si se encuentra dañado el cable de alimentación. Si el cable de
corriente se daña acuda con un distribuidor.
• Siempre utilice un paño suave y seco para limpiar el equipo.
• No utilice solventes u otros productos químicos para limpiar el exterior del sistema.
La información que se muestra en este manual es de referencia
sobre el producto. Debido a actualizaciones pueden existir diferencias.
Por favor, consulte nuestra página web (www.steren.com) para obtener
la versión más reciente del instructivo.

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1. CARACTERÍSTICAS
ÍNDICE
El demultiplexor de iluminación (DMX), ofrece 192 canales de control, perfecto
para aplicaciones de iluminación profesional, con cualquier luminaria que tenga entrada
para DMX, todos sus botones y selectores le permitirán elegir la secuencia de iluminación
que desea e incluso en lámparas tipo RGB, se puede congurar el color o secuencia de
colores de luz emitida por los luminarios.
La salida de control de iluminación de la DMX es por medio de conector XLR hembra, y la
alimentación es por medio de un convertidor de voltaje incluido.
• 192 canales DMX
• 6 secuencias programables
• Display luminoso
1. CARACTERÍSTICAS 4
2. CONTROLES 5
3. INSTRUCCIONES DE OPERACIÓN 7
3.1 Ajustando el sistema 7
3.2 Direccionando los equipos de iluminación 8
3.3 Programación 9
3.4 Crear una escena 9
3.4.1 Copiar un scanner 10
3.4.2 Editar una escena 10
3.4.3 Copiar una escena 11
3.4.4 Borrar una escena 11
3.4.5 Borrar todas las escenas 11
3.4.6 Copiar un banco 12
3.5 Programación de secuencias (Chase) 12
3.5.1 Crear una secuencia (Chase) 12
3.5.2 Copiar un Banco a una Secuencia (Chase) 13
3.5.3 Agregar un paso a una secuencia (Chase) 13
3.5.4 Borrar una escena (paso) de una secuencia 14
3.5.5 Borrar una secuencia (Chase) 14
3.5.6 Borrar todas las secuencias (Chase) 15
3.6 Reproducción de escenas (Playback) 15
3.6.1 Reproducción manual de escenas 15
3.6.2 Reproduciendo en el modo de activación por sonido. 16
3.6.3 Reproduciendo en el modo Automático (Auto) 16
3.7 Blackout (apagado total) 16
3.8 Reproducción de Secuencias (Chases) 17
3.8.1 Reproducción manual de secuencias (Chases) 17
3.8.2 Reproducción automática de secuencias (Auto Chases) 17
3.8.1 Reproducción de secuencias (Chases) por medio de música. 18
5. PROBLEMAS Y SOLUCIONES 18
6. ESPECIFICACIONES 20

5
2. CONTROLES
1. Botones selectores de escáner: selección del equipo.
2. LEDs indicadores de escáner: indica el equipo seleccionado actualmente.
3. Botones selectores de escena: indican la localización para el almacenamiento y la
selección de escenas.
4. Controles deslizables de canal: para ajustar valores DMX, estos controles pueden hacer
ajustes inmediatamente de los canales 1 al 8 después de que se ha seleccionado el equipo
correspondiente con el botón selector de escáner. Los canales 9 al 16 se podrán ajustar
después de oprimir el botón selector de página.
5. Indicador LED de página A: indica que están seleccionados los canales 1 al 8.
6. Indicador LED de página B: indica que están seleccionados los canales 9 al 16.
FADETIME
SPEED
0.1 SEC 30 SEC
SCANNER BUTTONS SCENE BUTTONS
PROG
600 SEC 0 SEC
1
5
6
2 3 10
22
12 13 1811
8
16
47 19 20 14 15
9
17
242321

6
7. Botón selector de página: en el modo manual, presione para saltar entre las páginas de
control, o para seleccionar ambas páginas simultáneamente. Ambos LEDs encendidos
indican el acceso para controlar el rango bajo y alto de canales.
8. Botón de programa: utilizado para ingresar a la modalidad de programación.
9. Botón de copiado Music/Bank (Música/Banco): utilizado para activar la modalidad de
música y sirve también como comando de copia durante la programación.
10. Pantalla LCD: esta pantalla despliega los datos correspondientes al parámetro
seleccionado.
11. LEDs indicadores de modalidad: indica el estado de la modalidad operación (manual,
música o auto).
12. Botón para incrementar banco (Bank up): botón de función para pasar de escenas/
pasos en bancos o secuencias.
13. Botón para disminuir banco (Bank down): botón de función para pasar de escenas/
pasos en bancos o secuencias.
14. Botón para señalar velocidad (Ta p): este es un control Tap/Sync para marcar el ritmo de
reproducción, y durante la programación cambia el valor DMX desplegado en el visor LCD
a porcentajes.
15. Botón de oscuridad total (blackout): coloca el valor de intensidad de todas las luminarias
en cero, creando un efecto de oscuridad total.
16. Botón Midi/Agregar (Midi/Add): activa el control Midi Externo y también se utiliza para
conrmar los procesos de record/save (registro/grabación).
17. Botón Auto/Borrar (Auto/Del): usado para activar la modalidad automática y también
como tecla de borrado durante la programación.
18. Botón de secuencia (chase): memoria de secuencias 1 a 6 (chase memory).
19. Velocidad de transición (speed fade): este control ajusta el tiempo de duración de una
escena o de un paso dentro de una secuencia.
20. Tiempo de transición (time fader): determina el intervalo de tiempo de transición entre
dos sesiones o dos escenas en una secuencia.
21. Switch de encendido/apagado (ON/OFF): enciende y apaga el controlador.
22. Switch de Polaridad DMX: este botón puede utilizarse para corregir la polaridad de la
señal DMX.

7
3. INSTRUCCIONES DE OPERACIÓN
1. Coloque el DMX sobre una supercie estable. Recuerde que el DMX
también puede ser colocado en un rack ocupando tres espacios.
2. Conecte el cable de alimentación a la DMX y a un tomacorriente.
3. Conecte los cables DMX hacia los equipos de iluminación como se describe
en el manual de cada equipo.
3.1 Ajustando el sistema
23. Puerto de salida DMX: por este puerto sale la señal de control DMX hacia las luminarias.
24. Entrada de alimentación.
FADETIMESPEED
0.1 SEC 30 SEC
SCANNER BUTTONS SCENEBU TTONS
PROG
SE SE

8
El DMX está diseñado para controlar hasta 16 canales de DMX por cada equipo, por
lo tanto los equipos que desee controlar con los botones “scanner” del controlador
deben tener separación de 16 canales.
Por favor consulte el manual de sus equipos de iluminación para obtener las
instrucciones de direccionamiento DMX.
La tabla anterior indica la conguración en un equipo con un dip switch binario
(interruptor múltiple) estándar.
EQUIPO O
SCANNER # DIRECCIÓN DE CANAL DMX
INICIAL PRECARGADA POSICIONAMIENTO “ON” DE LOS INTERRUPTORES
EN EL DIP SWITCH (SISTEMA BINARIO)
1 1 1
217 1,5
3 33 1,6
4 49 1,5,6
5 65 1,7
6 81 1,5,7
7 97 1, 6,7
8113 1,5,6,7
9 129 1,8
10 145 1,5,8
11 161 1,6,8
12 177 1,5,6,8
3.2 Direccionando los equipos de iluminación

9
Un programa (bank) es una secuencia de diferentes escenas (o pasos) que serán
llamados uno tras de otro. En la DMX pueden ser creados 30 programas de 8
escenas cada uno.
Ingresando a la modalidad de programación.
Una escena es un cuadro estático de iluminación. Las escenas se almacenan
en bancos. Hay 30 bancos de memorias dentro del controlador y cada una tiene
capacidad de 8 memorias de escena. El DMX tiene capacidad para almacenar 240
escenas en total.
3.3 Programación
3.4 Crear una escena
1. Presione y sostenga el botón de PROGRAM durante 3 segundos.
2. Seleccione un SCANNER (un equipo) para programar.
Estos controles cambiarán los atributos del equipo de iluminación, como por
ejemplo color, gura, etc. Presione PAGE SELECTOR (selector de página) para
tener acceso a los canales 9 al 16 con los FADERS.
4. Para pasar al siguiente equipo, presione el botón SCANNER que acaba de
programar y seleccione otro botón SCANNER para programar.
1. Presione el botón PROGRAM durante 3 segundos hasta que
aparezca un punto parpadeando en la etiqueta PROG, junto a la
pantalla LCD. Esto indica que hemos ingresado en la modalidad
de programación.
3. Elabore una vista moviendo los FADERS (controles
deslizables).
5. Repita los pasos del 2 al 4 hasta que obtenga la vista que desee.

10
1. Presione el botón PROGRAM durante 3 segundos.
2. Localice la escena en el programa BANK. Utilice las echas BANK UP/DOWN
para navegar entre los programas de banco.
3. Seleccione la escena en el programa de Banco que desea editar.
4. Ajuste los FADERS, para cambiar la apariencia de la escena.
5. Presione el botón Midi/Add y después el botón de escena previamente
seleccionado para editar.
3.4.2 Editar una escena
3.4.1 Copiar un scanner
8. Seleccione un botón de SCENES (escena) para almacenar. Todos los LEDs
parpadearán tres veces. La pantalla LCD mostrará los números de Banco y Escena
que fue almacenada.
9. Repita los pasos 2 al 8 para almacenar más escenas.
Cancele la función Blackout si el LED está encendido.
• Un botón SCANNER representa a un equipo de iluminación.
• Usted puede tener acceso a los canales 9 al 16 presionando el botón Page Selector. Esto es
necesario en equipos que utilizan más de 8 canales de control.
• Después de cambiar de página, es necesario deslizar los Faders para activarlos.
• Hay 8 escenas disponibles en cada banco.
Desactive la función Blackout si el LED está encendido.
Recuerde el número de escena en el controlador que editará, ya que de otro modo podría
sobrescribir el contenido de otra escena, perdiendo la programación guardada.
6. Pulse el botón Midi/Add para preparar el almacenamiento.
7. Elija un BANK (banco, del 1 al 30), usando las echas de Bank
Up-Down (arriba-abajo) para cambiarlo, si es necesario.
Usted puede copiar los ajustes de un escáner a otro. Simplemente presione y sostenga
un botón de escáner previamente programado y presione el botón de otro escáner
para copiar y grabar en él. Presione el botón BLACKOUT para desactivar.
Tabla de contenidos
Idiomas:
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